Published March 5, 2024
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Poética del imaginario en Shadow of the Colossus: mitocrítica y espacio videolúdico
Description
Desde la integración de las dinámicas fragmentarias que promueve el entorno digital,
el estudio mitológico y poético del cibertexto (Aarseth, 1997) a menudo se ha reconducido
a través de la intertextualidad referencial y el comparatismo formal.
Este estudio pretende revisar y aplicar la metodología propia de las Estructuras Antropológicas
del Imaginario —también conocida como Mitocrítica— al análisis del cibertexto
Shadow of the Colossus (Team ICO, 2005), con el objetivo de alcanzar un
análisis exhaustivo del imaginario mitológico en el videojuego. Acuñado por el mitólogo
francés Gilbert Durand, este método plantea un marco taxonómico estructural
donde dispone la totalidad de las imágenes mitológicas posibles, pero sin abjurar de la
polivalencia de la imagen para expresar la estructura. Esta imbricación entre estructura
y hermenéutica parece idónea para estudiar al videojuego, un fenómeno inmerso en el
territorio líquido del input, pero que conserva plena identidad singular como obra
autoral significativa. Las Estructuras Antropológicas del Imaginario nos permitirá un
acercamiento holístico de gran riqueza humanística, que comprenderá tanto el estudio
de la narrativa (explícita e implícita) y la estética como el análisis de las peculiaridades
ontológicas del medio —su dimensión ergódica, lúdica (gameplay)— en relación sintáctica
con los relatos mitológicos fundamentales.
Additional details
Identifiers
- URL
- https://idus.us.es/handle//11441/155821
- URN
- urn:oai:idus.us.es:11441/155821
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