Published April 5, 2017
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Publication
Teams-Games-Qualifying Tournaments (TG-QT). Aprendizaje mediante juego cooperativo con equipos no estructurados
Description
En el último medio siglo los juegos han adquirido un papel relevante como metodología
de aprendizaje en estudios universitarios. Los juegos con ordenador han ocupado la mayor parte
de la investigación, siendo muy escasa la literatura sobre juegos sin ordenador. La principal
experiencia de estos últimos es el Teams Games Tournaments (TGT), diseñado en los años 70,
que es difícil de aplicar a estudios universitarios puesto que requiere conformar equipos
estructurados según el rendimiento académico de los estudiantes. Para solventar este problema
creamos TG-QT, un juego cooperativo en el que los estudiantes no compiten entre sí sino para
conseguir una marca y que no requiere que los equipos estén estructurados y tengan el mismo
tamaño. Los resultados que obtenemos es que el TG-QT mejora en el desarrollo de
competencias generales de los estudiantes y un incremento sustancial del rendimiento
académico. La consecuencia inmediata es que disponemos de un nuevo formato juego en clase
más versátil, que supera las limitaciones de sus precedentes para su aplicación en estudios
universitarios.
Additional details
Identifiers
- URL
- https://idus.us.es/handle/11441/57218
- URN
- urn:oai:idus.us.es:11441/57218
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- USE